O LLabGames é um subproteto criado com o objetivo de explorar o potencial dos jogos e da gamificação como ferramentas de ensino, aprendizagem e inovação. A proposta é desenvolver iniciativas que unam educação e tecnologia para tornar o processo de construção do conhecimento mais interativo, acessível e envolvente.
Como o LLabGames funciona
O subprojeto atua por meio da idealização, desenvolvimento e aplicação de projetos que utilizam elementos de jogos em contextos educacionais. Os participantes colaboram em atividades que envolvem pesquisa, design de experiências, desenvolvimento de soluções gamificadas e criação de recursos voltados ao ensino e à aprendizagem.
Além da construção de projetos, o subprojeto incentiva a experimentação de novas abordagens educacionais, investigando como mecânicas de jogos podem contribuir para o engajamento, a motivação e o desenvolvimento de habilidades dentro e fora do ambiente acadêmico.
Integrantes do subprojeto
Atualmente, o LLabGames é liderado por Wesley Santos e Douglas Menezes, sob a supervisão da coordenadora Jacilane Rabelo. A equipe reúne programadores, artistas, game designers, profissionais de qualidade e pesquisadores que colaboram no desenvolvimento de projetos, pesquisas e experiências que exploram o uso dos jogos e da gamificação na educação.

JacilaneRabelo

WesleySantos

Douglas LimaMenezes

ArthurMoreira

ErikiGleison

GuilhermeVenâncio

MichelOliveira

NatáliaSilveira

RachelLiberato

RaimundoPorto

RaylaMatias

SamuelGomes

SaraCamila
Conheça alguns dos projetos desenvolvidos pelo LLabGames
Criação da segunda versão do Master of Patterns:

O Masters of Patterns é um jogo de tabuleiro criado para tornar o aprendizado dos padrões de projeto GoF mais interativo e divertido.
Após sua primeira aplicação, o projeto foi reformulado e ganhou uma segunda versão, com novas mecânicas, componentes e identidade visual.
