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GAMIFICAÇÃO SESCOMP

QUER GANHAR PRÊMIOS ASSISTINDO NOSSAS ATIVIDADES NA SESCOMP?

Olá Learnian@!

Queremos presentear você, Learnian@ fiel. Elaboramos um sistema de gameficação para premiar sua participação em nossas atividades durante a SESCOMP.

Participe de todas as nossas atividades, para você acumular pontos e trocar por brindes, consulte a tabela.

O CARTÃO FIDELIDADE

Antes de começar você precisa resgatar nosso cartão fidelidade. Você consegue pegar o cartão na nossa sala do projeto (no Bloco 4 - do R.U), nas atividades ou no stand. Mas atenção, adote apenas um cartão para facilitar na sua jornada!

ATIVIDADE RECOMPENSAS
Seguir o perfil oficial do LearningLab no Instagram 1 selo rosa 1 selo #tôONLL
(o resgate desse selo só ocorre com
a acumulação de três selos rosas)
Postar 3 stories relacionados ao projeto
LearningLab na SESCOMP e marcar o projeto
1 selo rosa
Passar no stand do projeto 1 selo cores e
1 selo rosa
Ir para o minicurso Descomplicando o Figma 1 selo amarelo 1 selo #Aventureir@LL
(o resgate desse selo só ocorre
com a acumulação de três selos amarelos)
Ir para a palestra Trajetória de sucesso do LearningLab 1 selo amarelo
Ir para a palestra Desbravando a Gestão
do Conhecimento em Engenharia de Software: Vamos nessa?
1 selo amarelo

O PRÊMIO

As 5 primeiras pessoas a completarem o cartão com os pontos vão ganhar:

1 bolsa personalizada

1 bottom personalizado do projeto

1 bloquinho de anotações

1 serenata do amor.

As outras 10 primeiras pessoas vão ganhar:

1 bottom personalizado do projeto

1 bloquinho de anotações

1 serenata do amor

Os outros participantes vão ganhar (limitado a 35 pessoas):

1 bottom personalizado do projeto

1 serenata do amor

O resgate do prêmio deve ser feito na sala do projeto com a presença de um membro do projeto.

REGRAS IMPORTANTES